怎么学习游戏原画设计

怎么学习游戏原画设计
 
怎么学习游戏原画设计(图1)
  首先可以确定的是,做游戏原画需要有一定的美术基本功,素描是绘画的基础,而绘画基础是学习原画的基础。其次需要了解游戏原画的概念和游戏原画的制作方法,用到的工具和制作的步骤等。 在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力OK。原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,就想楼上所说的photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。
 
 
  在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。不用很大的空间,只要能放置电脑就可以了,很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是最近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为初学者对于手写板都不太适应,很多刚从业者都习惯用鼠标画。 作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。
 
 
  想做一个出色的原画师,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。 而这些都不是一朝一夕就可以的,必须是需要沉淀和积累,而每一个出色的原画师的先决的条件是必须要有过硬的手绘和板绘功底。CG学院课程设计源自于企业真是岗位技术规范流程简明扼要。教学方法源自于全球公认的高效式学习方法,一学即会。教学案例源自于热门行业过亿商业项目,货真价实。授课老师源自于著名游戏公司主美开发经验5年以上。来CG学不好都难。

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